přejít na obsah stránky
Naše poslání

Někdo chtěl hrát a někdo tvořit, někdo organizoval a někdo se snažil vyniknout, ale všichni jsme měli čekat až zazvoní.

Sešli jsme se, abychom pomohli přinést na střední školu trochu toho, co nám v ní občas chybělo. Dobré hry, soutěže dostupné všem, akce pro celou školu a prostor zkusit takové věci organizovat pro ostatní.

Věříme, že střední škola není žádná čekárna na ten zábavnější život po posledním zazvonění.

Seznam akcí

Současné

  • Prezentiáda 2010

    Prezentiáda je po pIšQworkách prvním výrazným krokem k rozšíření počtu soutěží a aktivit. I tentokrát jde o soutěž pro středoškoláky, která jim kromě zábavy a hodnotných cen přinese hlavně cené zkušenosti a dovednosti.

Minulé

  • pIšQworky 2009

    Druhý ročník pIšQworek byl všemi netrpělivě očekáván. Zavedené soutěže se zúčastnila každá čtvrtá střední škola v České republice. Celkový počet soutěžících studentů dosáhl sedmnácti tisíc. Pozitivně byla soutěž vnímána i Ministerstvem školství (které poskytlo dotaci), kraji (oficiální záštity) a médii včetně celostátních deníků a televizí.

  • pIšQworky 2008

    Podzim roku 2008 se na většině středních škol v celé České republice nesl v duchu historicky největšího turnaje v piškvorkách – pIšQworky. Díky organizátorům z občanského sdružení Student Cyber Games se z tradičně utajované kratochvíle stala legální forma soutěžení, mnohdy nečekaně podporovaná i samotnými profesory. A co o pIšQworkách prozrazují závěrečné statistiky?

  • SCG 05/06

    Třetí a dosud poslední ročník s názvem Student Cyber Games 2006 měl poprvé celorepublikovou působnost. Do akce se zapojilo všech 14 krajů a systém turnaje se rozrostl na 3 úrovně – oblastní, krajskou a republikovou.

  • SCG 04/05

    Ročník 2004/2005 probíhající od 6. do 20. prosince 2004 se poprvé uskutečnil oficiálně pod jménem občanského sdružení Student Cyber Games. Turnaj se v tomto roce rozšířil již i za hranice Brna a dohromady se do soutěže zapojilo 105 škol z 6 krajů České republiky.

  • SCG 03/04

    Akce s původním názvem "turnaj středních škol v počítačové hře" se uskutečnila 12. prosince 2003 a byla prvním ročníkem turnajů pořádaných budoucími členy občanského sdružení Student Cyber Games.

Budoucí

  • Současnost a budoucnost SCG

    Student Cyber Games má v popisu práce pořádání turnajů, soutěží, lig a mistrovství, podporu volnočasových aktivit studentů, ale také vzdělávací a osvětovou činnost pro veřejnost a vydávání publikací. Činnost SCG je dlouhodobě zaměřena především na studenty středních škol a podporu školního soutěžení.